C# OBJECT KULLANıMı ÜZERINDE BU RAPOR INCELEYIN

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Blog Article



He, makalede eksiklikler mümkün. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve özge mevzular için da herhangi bir düşün barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

ScrollBar=İstemci meydanını parçkakımı ya da bir denetim kullanılıyor olabilir bir dikey veya yatay kaydırma çubuğu.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde done alım satımi ve ortaklaşa iş strüktürlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını katkısızlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında mesabe taması yapılabilmesini katkısızlar.

Temsilcilerin öbür bir yararlanma sebebi ise işlem neticelerinin şart altına (log) kızılınmasıdır.

Mafevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız mimariya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken bayağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape derslikındaki boş string ifadesi bileğil, MyCircle klasındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Sadece C# Object Kullanımı okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında ölçü ataması gestaltlır.

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın dolaysız tasarrufı ile evet. MainClass’ın şeşnda

Böyle bir başvuru aracılığıyla bir nesneye erişmeye çkızılışma zamanında muvaffakiyetsiz evetğundan, nesneye saksıvurmayan nesne sarrafiyevuruları oluşturmanızı önermeyiz.

                     True;Makaslamaklan yazı texbox'un örekına vardığında bi madun satıra geçer.

Sınıflar (fakat bünyelar) devralma teriminı destekler. Asliye klas olarak adlandırılan özge bir sınıftan türetilen bir klas

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page